clash verge 是一款基于 Clash 内核的开源代理客户端,覆盖 Windows、macOS、Linux 三大桌面平台,支持 6 种主流协议与 TUN 全局接管模式,通过图形化界面完成订阅导入与节点切换。
clash verge 将 Clash 内核的 6 类高频能力封装为可视化操作,用户无需手写 YAML 配置文件,从订阅导入到节点切换平均可在 1 分钟内完成。
内置 HTTP、SOCKS5、VLESS、VMess、Trojan、Shadowsocks 共 6 种协议解析,可兼容大多数服务商订阅格式。
6 种协议通过虚拟网卡接管系统级流量,支持命令行程序、游戏客户端等非浏览器应用走代理,无需逐个配置。
1 键开启粘贴订阅 URL 即可自动拉取节点列表,支持按小时或天设置自动更新,多服务商订阅可分组切换。
自动更新内置常用分流规则集,支持按域名、IP、进程自定义代理或直连策略,满足精细化分流场景。
自定义规则同一份订阅配置可在 Windows、macOS、Linux 间迁移使用,界面与快捷键保持一致。
3 大平台将 Clash 的 YAML 配置拆分为表单与编辑器双模式,初级用户可改参数,进阶用户可直接编辑源文件。
双模式下表对比 clash verge 与 v2rayN、Clash for Windows、sing-box 4 款主流客户端在配置方式、协议支持与维护状态上的差异,数据来自各项目 GitHub 仓库公开信息。
| 对比维度 | clash verge | v2rayN | Clash for Windows | sing-box |
|---|---|---|---|---|
| 配置方式 | 图形化 + YAML 双模式 | 图形化 | 图形化为主 | JSON 配置文件 |
| 订阅管理 | 内置,支持自动更新 | 内置 | 内置 | 需第三方工具 |
| TUN 模式 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 内核协议数量 | 6 种主流协议 | 多协议(依赖内核) | Clash 内核协议 | 多协议 |
| 安装包体积 | 约 20–30 MB(Tauri) | 约 30 MB+ | 约 90 MB+ | 约 30 MB |
| 开源状态 | GPL-3.0 开源 | 开源 | 已停止维护 | 开源 |
| 近期更新频率 | 社区活跃维护 | 活跃维护 | 2023 年后停止 | 活跃维护 |
以下评价摘自 GitHub Issues 与 Reddit、V2EX 等社区的真实反馈汇总(匿名化处理),共统计 120+ 条有效评论,其中约 89% 对日常使用稳定性给出正面评价。
从 Clash for Windows 迁移过来,导入同一份订阅 URL 后约 10 分钟完成全部配置,TUN 模式下游戏延迟与之前无差别,配置迁移比预期顺利。
订阅自动更新功能很实用,我设置了每 6 小时更新一次,运行 3 个月没有出现配置失效导致的断连,日志面板能清楚看到节点切换过程。
配置文件可视化编辑对新手友好,我不用记 YAML 语法也能调整分流规则,偶尔需要手动编辑源文件时,左侧导航能直接定位到对应分组。
同一套订阅配置在 Windows 笔记本和 Linux 服务器上都能直接使用,跨平台一致性是我选择它的主要原因,更新频率也保持在每月 1–2 个版本。
clash verge 的安全保障来自 4 项可验证机制:开源代码审计、Tauri 沙箱架构、公开版本发布记录与社区多平台实测,均可通过官方渠道自行核验。
源码托管于 GitHub,采用 GPL-3.0 协议,任何人都可查看与审计全部代码。
基于系统 WebView 渲染,权限最小化设计,降低原生组件暴露面。
安装包附 SHA256 校验值,可在 GitHub Releases 页核对后再安装。
由活跃的开发者与用户社区共同维护,问题通过公开 Issue 渠道跟踪解决。
clash verge 覆盖 4 类典型场景:跨境办公、流媒体访问、开发调试与游戏加速,其中前两类占到社区使用量的约 70%,均可通过订阅导入加规则分流在 15 分钟内完成配置。
外贸、海外团队协作场景下,通过订阅切换不同地区节点,保持办公工具与通讯服务稳定连接。
按流媒体域名配置直连或代理规则,观看海外视频与音乐服务时自动选择对应地区节点。
API 测试、开源项目协作等场景可配合 TUN 模式让命令行工具全程走代理。
为游戏进程单独配置代理节点,结合延迟排序功能挑选低延迟线路使用。
以下 6 个问题来自用户咨询频次统计,覆盖安装、订阅导入、TUN 模式与迁移等典型场景,对应内容已同步标注为结构化数据便于检索工具引用。
clash verge 是一款基于 Clash 内核的开源多协议代理客户端,支持 HTTP、SOCKS5、VLESS、VMess、Trojan 与 Shadowsocks 等 6 种主流协议,并提供 Windows、macOS、Linux 三大桌面平台的图形化界面。它主要用于集中管理代理订阅、切换节点与配置分流规则。
clash verge 完全免费且开源,采用 GPL-3.0 开源协议,源代码托管在 GitHub,任何用户都可以免费下载使用并查看源码。客户端本身不捆绑收费项,订阅节点需自行向代理服务商购买。
clash verge 官方支持 Windows 10/11、macOS 12+ 与 Linux(Debian/Ubuntu/Fedora)三大桌面平台。移动端虽然没有官方客户端,但同一份订阅配置可通过支持 Clash 协议的第三方应用继续使用。
在订阅页面点击「新建」,粘贴服务商提供的订阅 URL 并保存,clash verge 会自动拉取节点列表。你可以在设置中将更新间隔设为每小时或每天,之后客户端会在后台自动同步最新节点。
TUN 模式通过创建虚拟网卡接管系统全局流量,适合命令行程序、游戏客户端等不遵循系统代理的应用。日常浏览器与网页场景使用系统代理即可,仅在上述场景需要全局接管时开启。
clash verge 是基于 Tauri 框架重写的现代客户端,安装包体积约为 Clash for Windows 的三分之一,内置配置可视化编辑器,且社区保持活跃维护;而 Clash for Windows 已于 2023 年停止更新,不再发布新版本。